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郭嘉全面评析

来源:顺网游戏 日期:2018-12-17

新界郭嘉全面评析 


一、人物简介


      郭嘉(170年-207年),字奉孝,东汉末颍川阳翟(今河南禹州)人。原为袁绍部下,后转投曹操,为曹操统一中国北方立下了功勋,官至军师祭酒,封洧阳亭侯。在曹操征伐乌丸时病逝,年仅三十八岁。谥曰贞侯。史书上称他"才策谋略,世之奇士"。曹操称赞他见识过人,是自己的"奇佐"。曹操赤壁之战大败之后,曾大哭曰“吾哭郭奉孝耳!若奉孝在,决不使吾有此大失也”足见郭嘉在其谋士中的地位。有诗赞曰“天生郭奉孝,豪杰冠群英。腹内藏经史,胸中隐甲兵。运谋如范蠡,决策似陈平。可惜身先死,中原栋梁倾”乃三国杰出谋士。


   



二、技能解析


 1.技能分析


      一技能【天妒】不多说废话,对于兵粮寸断有了一定的抵抗性,对乐不思蜀不天妒往往就成仁,八卦是郭嘉和GG戏志才的神器。【遗计】修改了:去掉了“下回合摸牌阶段才会获得遗计牌”的限制。犹记得,原界郭嘉由于改变了遗计方式,刚出时还被喷了一阵子,直到44李典钟繇组合界郭嘉惊艳出世才让世人重新重塑了郭嘉的神坛。而修改后意味着即时分牌不受兵粮寸断影响,且可帮助队友防A(这可是标郭嘉的升级防御版本,成功率杠杠的)。虽然主技能“遗计”使新界郭嘉在受到伤害时可以灵活为队友输送所需的手牌,相当于一个被动的仁德。但总体而言,由于“遗计”和“天妒”都是纯被动的技能,所以新界郭嘉仍然摆脱不了“不动白”的通病。

      综上,与标郭嘉相比,新界郭嘉完胜,与界郭嘉比,即时性加强,但遗计牌分配数量减少(统帅里面新界郭嘉是完美升级了,一般也是一个刷手,只需要包养另一个打手即可,另外打手自己放A还能嘿嘿嘿,画面太美,目测王gay沮授再也不怕刷不到AK,有AK只1杀也再也不用担心影响体验,一众爆发即将成为新宠,萌新快入坑吧)。


 


三、使用技巧及实战演练


      首先必须要卖血,什么铁索连着对面队友酒属性杀还闪了的你就出门左拐不要停。因此,郭嘉也最适合出现在需要配合的竞技模式,比如44李典(远距离刘谌)曹仁郭嘉蜀香荀攸等。但由于44限制手段较多,还是统帅最适合郭嘉(当然,44双头阵脑杀也很美),尤其是暖色,目测冷无乐遇到大郭嘉局就可以直接投了,而即使有乐(并且此乐不天妒)暖色如果另一边输出摸到A还是有可能爆一波然后解乐。平时没事时,郭嘉+1仁王慎装,藤甲丢掉。


注:受到【寒冰剑】与【乐不思蜀】的针对。

     其次,卖血后要会分配KEY牌。如用不出的兵,够不着的顺,多余的武器,使得卡牌利用率达到最大化。卖血然后弃牌的那不是郭嘉,可能是不适合玩这个游戏的新武将。熟练后还要学会看队友位置、类型分配。如前置位可将乐等延时锦囊分配给队友,红牌给华佗等。


 


实战演练:


      如下图一,八号末置位,起手牌桃无中闪电和南虽然系统评分才给46,然而对于郭嘉而言算是极佳手牌(注意:A是可以给队友回合内直接再开的,闪电是逆风翻盘希望,桃子不多讲),因为郭嘉并不太怕八号位回合前被击杀,记得咱们的武将定位是防御。其次,主公为曹叡,一方面可以发动主公技防曹叡被秒,另一方面曹叡受伤判定郭嘉因为有天妒可以额外获得收益(此处也不怕曹叡卖血过渡无法恢复体力,郭嘉把桃子遗计给曹叡而非自己)。



下图二,首先是回合外的五谷郭嘉因为手中有无中所以拿了火攻把9给了曹叡(同时也要提高了9杀的命中率)。回合内郭嘉手牌溢出考虑卖血辅助,所以铁索自己和残血反魏菜,掉血后把A遗计曹叡杀给文聘残血空城忠内(因此处文聘可能活不到回合内所以A不是给文聘)。此外因为主忠内(另一忠内张鲁)对闪电抗性较佳桃量也较足可选择挂闪电天妒过牌。



四、统率三军模式YY脑杀


统率里新界郭嘉阵还是主要分两种武将:  


        第一种刷子,如:李典,荀攸,钟繇,诸葛亮,刘谌,界许诸,黄忠,糜竺,法正。一般要求能够对郭嘉造成两点及以上伤害,而新界郭嘉如果替换原郭嘉,暖色在小郭嘉局(大小郭嘉也就是根据刷子打手的优质程度和数量来决定)也可首抓甚至刷子可不受两点伤害的限制,因为原先承担起爆任务的武将本来只能先动配合另一个主要输出,但现在如李典、糜竺完全可以变成双爆,并且糜竺还不担心没牌给。第二种打手:张飞,王基,甘宁,孙权,凌统。这类武将能够高效使用以锦囊装备为主的优质手牌。同样的,原本后动起爆的武将,这里也可以在回合内通过郭嘉再次给牌而达到更大的爆发,因此即使冷出克制暖郭嘉的大乔主,暖也可以上郭嘉带双爆,刷着刷着拆顺无懈也基本出了。


       另外,由于即时性的改变,引起了一系列的反应,比如郭嘉可以包养双爆,边爆边包养。当然有个好消息是对于冷色也是一样的,原先较为鸡肋的冷郭嘉(一般是为了拆暖郭嘉)现在也成了先手击杀的利器,可以预测,今后如果统率加进新服,在很多时候将是郭嘉争夺战。以前的冷出郭嘉一般是和暖色效果相近的李典郭嘉,现在有了更多选择,可以脑杀冷主张飞边钟繇郭嘉很有可能复制暖色一波带的特点,大吊飞还可以任性的回合内丈八刷郭嘉,一旦杀够就直接秒杀对面主。当然,现赛季李典郭嘉等经典组合也会得到不同加强增益,尤其是暖色郭嘉阵可以衍生出双爆组合,如原本作为刷子的李典本身也有爆发能力,郭嘉卖出的A就不必再给王基沮授(AK就塞谁都可以咯)之流,直接再给李典继续刷+爆发,能容易变成双爆阵,冷色至此可投。郭嘉一般而言都暖色首选,但当是小郭嘉局或有克制将面时,可以不选。


一句话总结——【统率分档评分】:SSS


五、武将配合与克制


配合:


1.统率中最能体现暖主郭嘉的价值,一切刷子输出都是他的好基友,李典刘谌张飞沮授王基等等。

2.44中,颜良文丑(类似张飞,1牌换2牌,A或铁索爽翻)、麴义、关银屏……

3.特殊的,曹叡。曹叡受伤判定郭嘉,红则回血+天妒1牌;黑则摸1牌+遗计两牌。

被克制:

1.专杀卖血类:界关羽(当然二哥后面可能是走远了,不过挺好,我不喜欢一众能无脑砍我重金买来的戏志才云云的菜刀们)、界马超、张春华。

2.特殊的,鲁肃:大缔盟榨干卖血钱。

3.限制类的文聘、伏皇后:纳尼?卖不了血?这么多牌用不了?

4.对头,大乔:生死天妒一线间(赶紧把兵乐改成100%生效吧,我就不玩郭嘉了)


 


六、装备以及牌的需求


与3血脆皮相反,防具里郭嘉只喜欢八卦,仁王还好藤甲就是LJ;


对于武器,适配的有——AK:卖血辅助,偶尔爆发就靠它。


 


七、在不同主公局的发挥及身份适应


发挥良好的忠臣:袁绍、刘备、孙策、曹操


郭嘉恢复了即使分牌自由身,小郭嘉在袁绍局很有可能助力一波射死反,由于郭嘉能选择性的把桃酒闪留给自己,所以某些时候会发挥的比荀彧还要出色。在刘备局,郭嘉可以补牌,偶尔方天三酒杀带铁索还能直接打崩反。孙策局因为反贼的围观思路,让脆皮的忠臣很可能成为众矢之的,而郭嘉不仅能扛过反贼的火力进攻,还能给孙笨不在笨的红杀决斗,让激昂之声夜夜响彻云霄,打出主忠方的优势。曹操主如果能掉血吸A(尤其是新界曹操),那么瞬间能变成非常强力的特定配合。A可一箭双雕,用来削弱反贼火力,进行强力控场,还能顺便让郭嘉尽情卖血,试想,如果还卖出了A,甚至同时曹操下家也是个忠臣?那么……反GG。


不建议选的忠臣:刘禅、曹丕


刘禅、曹丕局,需要的是一个输出神忠,放大他们的优势,故相性不和,倒可以考虑当个内。


发挥良好的反贼:董卓、张角


对于董卓而言,可能自己被晾着崩血看着忠臣被打死,但自己又酒杀不死身旁的郭嘉,对能拖节奏的反贼只能缴械投降。而在张角局反郭嘉只能说勉强能选,毕竟只有不要命的教主会中XIE雷击你。


不建议选的反贼:孙权


在孙权局,因为孙权本身的属性导致反贼需要速推,而郭嘉并非输出武将,并且最糟糕的体验是全程白板被围观到和五血孙权主单挑的噩梦之夜(更别说还有新的英姿孙权呢)。


主公:推荐指数:★★★☆☆


与刺猬武将类似,反贼方不太可能选择直接推不动白的主,然而如果真要出防御主,那么还不如那个男人(对,人家是界英姿)。毕竟郭嘉主相当吃忠臣,等反贼砍完忠,围观主就GG。但郭嘉的优势在于——即便是己方放AOE,郭嘉也能卖血帮队友补牌,如果忠臣是荀攸AOE之流或可一战。


忠臣:推荐指数:★★★☆☆


如前所述,可在常备主公袁绍、刘备、孙策、曹操局做忠臣,但基本只有在袁绍主公局最合适。不过如果是新界曹操的话,配合护驾(尤其是带八卦时)也很好用。


反贼:推荐指数:★★★☆☆


有一定的群体AOE防御能力,且能配合铁索连环卖血同时打击主忠方,是合格的盾边反,但是可能依旧不太适应当今军争的节奏(我能说主要是不能像统率44那样看到合适的能配合的队友吗???)。


内奸:推荐指数:★★☆☆☆


3血不利于蓄爆,做内的资本估计就凭负嘲讽了。不过控场能力较差。当内时,遗计效果大打折扣一般是给自己。


八、武将定位


为“辅助+爆发”武将。卖血流的特点使得新界郭嘉可以为队友补牌or传递KEY牌,具有较强可玩性和操作性,然而郭嘉的操作难度对于新手也不算低,诸如44郭嘉分没LUAN用的桃和无邪给麴义,最后还被成功兵粮的故事卤煮还是遇到过了。所以郭嘉能发挥什么样的作用,是统帅封神秒杀还是沦为围观对象,和如何使用关系很大。



九、其他


9.1技能对比


在军争场的角色定位接近于戏志才。同样是早逝的先知,这两多半是去天堂聚会了。一般而言,在22里戏志才大多时候优于郭嘉,军争里则需要看先辅的对象和将面。


9.2性价比


可类比戏志才或44里的后置孙乾,但几乎完胜。参考孙乾3500元宝戏志才4500?预计新界郭嘉0元宝左右的价位是天地良心的。(什么?你说老服是花的银两?在良企眼中是游戏币吗?4000银两=你可以骂一次然后获得2个铜板)性价比完虐元宝武将,值得入手。


 


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