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新版本改动标准包武将

来源:顺网游戏 日期:2018-12-17

                                          新版本改动标准包武将




 


     各位社区的小伙伴大家好呀,我黎明又回来了,随着精英测试服的开放,我会继续出相应的攻略给大家借鉴讨论,也欢迎大家批 评指正。废话少说,直接正题——这篇攻略讲述新版本改动标准包武将。


 


     目录:


 


     1、魏:郭嘉、甄姬、张辽、许褚、曹操


 


     2、蜀:诸葛亮、黄月英、赵云、张飞、关羽


 


     3、吴:孙权、孙尚香


 


     4、群:华雄、吕布、华佗、貂蝉


 



 


    改动部分为:


    洛神:以此法获得的牌本回合不计入手牌上限


 


     影响:虽然说洛神增加了大洛神情况下的手牌上限,但是依然无法拯救大姨ma甄姬,出现在选将框的时候它依然不会成为我的首选武将(即便主公曹丕)。


     当然,如果只是上边一句,那谁都看得出来,我关注的多了以下几点影响:


 


     1、大洛神情况下的蓄爆,甄姬当内还算可以,此外原有版本甄姬在洛神到nan man入侵,梅花诸葛连nu时,视情况就会直接开或者装备,但也会有不适合开的时候,为了蓄爆只能舍弃适当防御空间,留下蓄爆牌,新版本解决了这个问题,可以有效地增加蓄爆能力。


     2、注意这里不计入手牌上限是本回合,无限存牌的话强度就高得过分了。


     3、团队模式,这里影响更多的是3V3统率三军,这一版本甄姬的加入使得洛神阵可能会更受青睐,一波大洛神,利用行动轮次使得甄姬成为一大盾,这一阵容强度提升。


 



    改动部分:少摸任意张牌并获得等量的其他角色各一张手牌


     影响:在军八其实影响不算很大,团队属性武将的他往往是被集火的对象,存活到单挑或围观局面的情况很少(出现这些情况时,逆风难作为,顺风更稳局势)。


 


    其他关注点:


     1、3V3竞技模式,原有标张辽强度过高因而替换为了界张辽,现在的张辽加强不知会不会重新出现在统率三军?如果出现,那必然是要抢得,每轮稳定2牌差,即便做冷主也有单挑能力。


     2、公会战:神恩。原有神恩界张辽先偷两张牌,再从牌堆摸一张牌,现在则按照描述应可以偷3,变得更加犀利。


     3、4V4,如果你选张辽,我不BB了,好吧。新的张辽在4V4虽然说依然存在缺少配合的,但是没有了原张辽无法定点偷得弊病,能够有效参与集火,海选赛还是可以用上得。精英赛另说,恐难上场。


 



改动部分:摸牌阶段,你亮出牌堆顶三张牌


也就是说可以脱了衣服看看温度,有好东西就可以按照原来的裸衣来玩,没有好东西就可以正常摸牌,此时牌堆顶亮出的牌就进入弃牌堆。


影响:可以说是一个不小的加强。摸牌量是有保障的,又能加伤害,比起无法保证摸牌的一些菜刀好得多。


 


其他关注点:


1、仍然被徐晃克制,但影响程度降低。原有版本是没有摸牌阶段,徐晃稳定多摸1牌,现在则不会这样。但是另一方面,对摸牌白来说,徐晃依然噩梦。


2、对一些玩家来说,体验感可能会略有下降,无关强度,玩许褚就是要看裸衣牌质量,有期望,有体验,现在少了一声“脱”之后的期待。


     3、对于一些统率新手喜欢的诸葛-许褚冷四联阵,诸葛可以不要了,许褚自己就能保证自己的摸牌质量,冷四联能够起到足够的效果。


 


 



 


     改动:


    你可以将至多两张手牌交给一至两名其他角色。


    影响:界郭嘉与郭嘉的结合体,引用了界郭嘉分配手牌的好设计,增加标郭嘉的即时分配,但是少了界郭嘉分4牌的强力辅助。


 


    其他关注点:


    1、分牌方式:参照淳于琼和王异,一次性分配,而非标郭嘉的两次分配。造成的影响:郭嘉+马良组合削弱or加强?这个不能盖棺定论,原有郭嘉分配等于马良可以得到四张牌,质量未知,现在郭嘉的话就只能让马良获得3张牌,但质量有了保障,两张可以是自己手中的爆发牌,比如说马良无中生有给了郭嘉,开个AOE郭嘉就能给回来,如此循环。


     2、分配的即时性和数目的减少对两个竞技模式均有影响。


     以统率三军为例,李典郭嘉组合削弱or加强有待验证,暖色第一轮所能分配的手牌变少了,但是郭嘉获得的牌可以即时给出去。有没有遇到“忘隙”AOE到了郭嘉手里的情况?是不是很难受,现在就不会了,拿到AOE当轮就开。


     以团队4V4为例,李典郭嘉的变动依旧,但是刘备+郭嘉+爆发的组合就有所削弱,毕竟所能给出去的牌变少了,而刘备第二轮就难以继续给多的牌出去;但是当前回合爆发的武将组合就有加强,比如说双头+郭嘉,决斗郭嘉给两张可以决斗的,继续去刷牌,如此循环;比如沮授+郭嘉,开A获得的AK不必等到第二轮才能用。


 



 


     改动:你可以摸一张牌,并且获得造成此伤害的牌


     影响:很多人说加强了,这点我承认,但是加强的幅度真的有你们所说的那么高吗?堪比四血郭嘉?并没有。若单纯用杀来对曹操造成伤害,则曹操得到一张杀以及一张未知牌,多数情况下,这张杀并不非常重要。尤其是被集火的时候。此外,被血祭、强袭等非卡牌造成的伤害影响时,是无法获得伤害牌的,也就恢复了原有界曹操的强度。


 


      其他关注点:


      1、李典郭嘉在变动之后,李典曹操会不会成为海选赛的选择?有待验证


      2、界曹操原来强度就不低,很多时候是被低估的。


 



 


     改动:最小观星数提升为“3”(原为2);若五下观星则结束阶段再次观星。


     影响:总的来说是加强了,真的是太平洋的警察——管的宽,放弃自己手牌的掌控则可以观下家两个人的手牌,掌控能力再度提升。至于如何观星,则要结合下家身份来确定。


 


     其他关注点:


     1、诸葛月英组合了解一下?等于完全掌握黄月英所能摸到的锦囊牌,这一组合在统率新手中可能会得到更多的使用,4V4海选赛也可以尝试。



 


    改动:


     集智:若此牌为基本牌你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1;


     奇才:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制,其他角色不能弃置你装备区里的防具和宝物牌


 


     影响:


     黄月英的改动和甄姬同一思路,增加防御能力,手牌上限。不过依然无法改变基本月的事实。奇才保防具和宝物还是很不错的,单挑木马无敌,注意这里是无法弃置,吴国太、张郃等依然有效。


 


     其他关注点:


      SP黄月英奇才不变,甚至俩人可以同时出场


 




     改动:你可以展示牌堆顶的一张牌并将其交给任意一名角色。若这两张牌类别不同,你弃置一张牌。


     影响:更为灵活了,稳定获得牌,再选择丢不丢,这样的话也就不必为了展示的牌太好却只能丢掉而可惜。


 


     其他关注点(用到概率不大):


     1、原有涯角在特殊情况下的判定控牌作用消失


     2、多了给牌的结算,再丢牌,这也就会产生一些有趣的情况:


 


     情景1:最后一张杀,涯角给牌,不必弃牌


     情景2:马良回合涯角给马良,触发自书;给牌给王粲,触发散文



     现有改动:增加替身标记,首轮可替身


     影响:第一轮不怕压血了,而且1血张飞若被多次伤害也可以做到4替身满血


 


    其他关注点:


     1、统率三军张飞刷牌组合更加犀利了,不用直接张飞主失去先手优势了,这里冷主替身4的优势也不复存在,在边位同样可以4替身。


     2、在版主帖子中说到会继续加强,因而有所期待


     3、扣减体力后即可获得标记,因而张春华杀张飞后也可以获得标记,这点略有加强,但是影响不算很大


 



 


评价:没啥好说的,会改,因此这个技能就不做评价了。但是义绝回血这点我是赞同去掉的,打44看到队友该拼点输出不输出,非要2牌回1血就烦。


 



 


     改动:结姻:出牌阶段限一次,选择一名男性角色,弃置一张手牌或将一张装备牌置入其装备区;你与其体力值较高的角色摸一张牌,体力值较低的角色回复一点体力。


     影响:结姻现在可以主动脱衣服了,感觉贝贝又绿了呢。刘备:emmmmmmm


     若弃牌,则1制衡1血收益(符合条件时);若置入装备区(原穿在孙尚香身上的),则3牌1血收益,还是很赚的。


 


    其他关注点:


    1、结姻的过牌作用:即便那个男人没掉血,我也要睡他。比方说一个四血(满)武将,和一个三血孙尚香,则可以通过结姻置入装备,过3牌,孙尚香不限于奶妈了。


    2、结姻注意点:置入装备区的理解,参见曹洪,若那个男人装备区已经有了装备,就不能再穿一层(替换原有装备),这样的话孙尚香就需要考虑好给什么装备了。


                            体力值较高角色理解:两者体力值必须不等(结姻前),如果两人体力值相等,那就搞笑了,谁都不回血,谁都不摸牌。



 


     改动:制衡若全部制衡则多摸一张;救援变主动


     影响:制衡的修改还是很不错的,开局装备挂起来,直接大制衡,牌差碾压,顺风能形成良性循环;逆风也能找到更多机会。而救援则在最初的版本上做了修改(原版本为:若其体力值大于你,则该角色可以令你回复一点体力,然后其摸一张牌),有了削弱。


 


     救援其实发动概率不高的,孙权局基本上会直接主 ,或者说先威胁比较大的忠臣,再主公。救援条件在这两种情况下均不好满足,反贼也就按照这样的策略来打就可以了。



 


     评价:这个版本的吕布在精英测试服只出现了两天,如今又变回了原“利驭”吕布,后续必然会改,因而不做评价。


 



     改动:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并令一名角色回复一点体力,若你弃置的牌为红色,则可以再次发动此技能,但不能选择本回合选择过的角色


     评价 :界华佗的设计已经被广泛接受了为什么要设计这么一个华佗呢?这个华佗没有牌差能力,依然是单属性奶妈,在现有游戏环境中只属于拖慢游戏节奏的人物,不是很满意。希望能够修改吧。


 


     关注点:如果这个华佗出现在4V4,玩蛇皮?游戏体验不好,且毫无技术可言。


 



     改动:若此杀不为红色,则你摸一张牌


     评价:改了有所加强,可是我还是不选。主技能6血,此处需要注意的是杀分:红色、黑色、无色(丈八红+黑,鲁芝卫境等)


 


     关注点:之前流出的另一个决斗版本华雄在体验服就见过一次,随后不见了,那个设计还蛮新颖的,发挥有待考验。


 



改动:闭月:若你没有手牌,则改为摸两张牌


影响:貂蝉本身强度就不低,因而改动上也只是做了一个小添头。多数情况下貂蝉都会有手牌的,毕竟英姿过牌。一局游戏通过加强闭月而多摸的牌不会超过两张应该。


 


关注点:


1、加强闭月带来的新手不合理牌序及留牌。如白银狮子2血1闪貂蝉,离间未发动;原有版本基本上都是丢狮子回血+留闪防御;现在情况可能会导致一些玩家丢闪离间,摸两张牌,这两种牌序孰优孰劣要看牌的质量,不做定性结论。(我还是会选第一种牌序)


 


 这一期的攻略就到这里了,由于是原有技能的小幅修改,比较言简意赅,如果有关心的问题可以在这里问我,我尽量回答(不能解释的就多测一测),ღ( ´・ᴗ・` )比心



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