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刘焉一出,谁与争锋?

来源:顺网游戏 日期:2018-12-17

刘焉一出,谁与争锋?

有个人,他出杀能摸牌,吃桃能摸牌,开锦囊能摸8张牌,自带AK,一牌起爆,关键是他还能乐自己放权七人,不吃桃就能回血,他就是刘焉


测试服新出的这个刘焉可以说是这次新出武将中强度最高的一个了,来慢慢听我吹!(小声点,别给削弱了)


打油诗来一个?

星火燎原包,一百二一个

这将怎么样?听我跟你吹(吹,啊吹)

你瞧我这张嘴呀

我先贴个乐,免费回一血(美呀)

挂起丈八杀两刀(还是美呀)

我再开个南(啊?)

瞬间七张牌


一、武将生平

刘焉初以汉朝宗室身份,拜为中郎,历任雒阳令﹑冀州刺史﹑南阳太守﹑宗正﹑太常等官。后因益州刺史郄俭在益州大肆聚敛,贪婪成风,加上当时天下大乱,刘焉欲取得一安身立命之所,割据一方。于是刘焉向朝廷求为益州牧,封阳城侯,前往益州整饬吏治。郄俭为黄巾军所杀,刘焉进入益州,派张鲁盘踞汉中,张鲁截断交通,斩杀汉使,从此益州与中央道路不通。刘焉进一步对内打击地方豪强,巩固自身势力,益州因而处于半独立的状态。
兴平元年(194年),刘焉因背疮迸发而卒,其子刘璋继领益州牧。

 


二、技能分析

 


 

 

     技能:

     图射:当你使用指定目标后,若你没有基本牌,则你可以摸X张牌(X为此牌指定的目标数)

     立牧:出牌阶段,你可以将一张方块牌当乐不思蜀对自己使用,然后回复一点体力;你的判定区有牌时你对攻击范围内的其他角色使用牌没有次数和距离限制。


      技能详解:
      首先来说图射,这个是主要的摸牌技能,理解起来难度不大,比如说刘焉此时手牌为一张万箭齐发,三个无懈可击,则使用万箭齐发后,则可以摸7张牌(无特殊情况),这一种情况是大家聊得比较多的,开A大量摸牌;而另一种摸牌渠道则是出基本牌或单体锦囊摸牌,如桃,杀,酒等也可以,后者居多,只能摸一张牌。
那么就有几个很关键的问题了:

Q:甘宁奋威怎么说?
A:甘宁奋威是对这些角色无效,不影响目标数量,可参照奋威之后依然五谷开8张;

Q:董允怎么说?
A:董允为增加或减少目标,但是刘焉技能为指定目标时,时机位于董允前,因而依然8张

Q:王异怎么说?
A:同甘宁;


确认过眼神,这就是我想要的手牌了

     怎么用好这个技能?
      那就需要尽可能的将自己手中的基本牌用出去,杀、闪、桃、酒四种基本牌,由于杀是可以不限次数使用的,那么就是后边三种卡手,怎么处理????

      闪:方块的闪可以用来给自己发动2技能,此后的多余闪则可以通过丈八转换、恩怨、反馈、木马等给出去
     桃:实际在玩的过程中,桃子实际上是卡手最多的一张牌,开个A三个桃子,难受,用不出去,我要爆发。因此火攻一般是对自己使用的,可以一次清掉两张基本牌。此外就是参照上边。此外需要注意的是,乐自己的时候会回血,也就容易造成桃子没办法吃,如果适当情况下求爆发,则可以先吃桃,再乐自己,消耗基本牌。
      酒:酒是不能无限喝的,2技能限定了为其他目标,那也就只能参照闪的方法来处理。

      再来说另一个奇特的东西:装备牌。按照描述,装备牌目标为自己,满足条件时应当摸一张牌,但是实测不可以

 

      再来说立牧:
      能乐自己的武将了解一下?这个算是一个很奇特的想法了,让人耳目一新,乐自己基本等于自己少了一个回合,因而这个武将一个回合得做别人两个回合才能做好的事情。注意,乐自己时是会回血的,前边已经说过,可以先吃桃子,再乐自己;
      同样,在对自己使用乐不思蜀的时候,若满足条件,也可以触发“图射”摸牌;
      再说下一个注意点:判定区有牌,这就有趣了,除了乐自己主动达成外,还有一张神奇的延时锦囊:闪电!既不会浪费回合,还能享受后续效果,就很舒服!
      对攻击范围内其他角色:也就是说如果你只有一个顺手牵羊,想顺别人,也就旁边两个人可以,如果你有麒麟弓,那你就可以为所欲为;喝酒不能多次喝,这点很重要。

     总的来说,刘焉是个方差比较大的爆发武将,强度上游。玩法上以打一波为主,若第一轮不太适合一波,可以选择就简单杀一刀过,控制好自己留的基本牌,等待后续的爆发;此外,手牌质量对这个武将影响很大,起手如果能刷到A且无基本牌就很厉害了。

三、发挥需求

     先说装备需求,有好的装备刘焉的发挥就是神一样:

 


 

     这手牌中就有刘焉最喜欢的两张装备:

 

     方天画戟:刘焉在只剩下最后一张手牌的时候就是可以自带AK的陆逊,比方说出了一张杀,那么手中没有牌,自然也就没有基本牌,可以触发图射,摸一张牌,如此循环,达到爆发的效果。在这种情况下,杀指定三个人为目标,也就是可以摸三张牌,就很舒服了;

 

    丈八蛇矛:神器有没有?带了丈八蛇矛的刘焉就是神一般的存在,等于黄月英+张飞+陆逊结合体。通过丈八蛇矛将多余的基本牌用出去,用一张摸一张,一个回合杀7个不是梦,一轮过牌量可以达到恐怖的数十加

 


 

抱歉,这个牌堆是我的!!!

 

     体验服无法录像,只好来截图证明一下丈八蛇矛刘焉的恐怖,从图中可以看得到这是第一轮,三号位刘焉直接杀6人,手里还拿到了无懈可击,从而可以保证下一轮的行动,牌堆也只剩下4张!买不买?

 

     其他武器也多少有点用,比如说雌雄双股剑无限调戏、古锭刀伤害爆炸等,不过不如上边的厉害罢了。最没用的武器也就是诸葛了,没duang duang duang的特效,攻击距离还只有一。

 

    锦囊是牌堆的重要组成,刘焉需要哪些锦囊?

 

     AOE:nan man、wanjian、五谷丰登、桃园结义,这些锦囊在无特殊情况下可以摸7-8张牌,现有组合中摸牌最多的了(小乔兀突骨组合不再)

 


摸8张的男人了解一下?

 

    铁索连环:两张

 

    决斗、火攻、过河拆桥、顺手牵羊、借刀sha ren:一张

 

     无懈可击:0(无懈可击是没有目标的,自然也就无法摸牌)

       最为重要的是第一类AOE,大量摸牌的保障,使用上倒也没有什么可注意的。我们需要注意的是这三张锦囊:借刀sha  ren,顺手牵羊,火攻。

     借刀sha ren+顺手牵羊:它们的重要性在于拿到场上适合自己用的丈八蛇矛等装备,拿到丈八基本上就赢了九成。

     火攻:火攻的用途多用于火攻自己来解决掉两张基本牌,促进爆发。

 四、身份适应性及常备主发挥:

 

     刘焉是多数情况下是要打一波的爆发武将,嘲讽很高,当然,可能有第二波,毕竟还有过河拆桥、顺手牵羊、无懈可击、甚至还有天过挂,人总是要有点梦想的不是吗?这也就意味着刘焉不大适合内,毕竟嘲讽太高了反贼很容易把他列为集火目标直接打死。


     内jian:★☆☆☆☆

 

    如果选择做内那就做好一轮清场的准备吧,他的嘲讽程度一点不比大师低。而且一旦一轮打不死,第二轮又被乐,基本上就是待宰羔羊

 

     主公:★★☆☆☆

     比起内jian,主公要更好一点,毕竟先手优势可以秒一到两个人而不必考虑防御的事情;起手刷掉基本牌,直接乐自己开始杀戮。找目标基本可以瞄准牌差武将以及反贼头子,如二张、蔡夫人、刘备等这些毫无配合的武将

      忠臣:★★★★☆

     能给主公吸引嘲讽,还能打,这样的忠臣已经不多了。当然,这样的忠臣适合在3-4号为最佳,能抗一定伤害,消耗点自己手里的桃子和闪,免得卡手;或者就是二号位这种直接刷牌往后击杀,先手打出优势。在多数主公中均有不错发挥;这里需要着重分析的是刘备局和曹叡局:

     刘备局,有选择性给爆发牌则可以实现刘备+张飞/黄月英的暴力组合,但是如果刘备对该武将没有很好的理解,给了多余的闪或者桃子,那就很难受了。

     曹叡局和刘备有点类似,但是由于无法选择性给,一波爆发很强,但也更容易卡闪,爆发上限不足。

      发挥较差的主公则是袁绍局,三血的小身板难以抗下几发。

     反贼:★★★★☆

     既然是一波武将,打常规主自然是没有大的问题(曹叡董卓之类可能有点问题),直接如同魏延一样打一波,或者直接击杀忠臣,围观主公。当然,当反贼还有一个好处就是有一个比较强的团队,可以为自己解掉乐不思蜀,打出第二波。在主公为刘禅的时候是最舒服的,多余的基本牌都可以利用享乐来丢掉,而打刘备或者孙权这一种直接推的主更是随意。发挥最好的则是孙权、刘禅、张角等较脆的主公,适合直接带走,发挥较为受限的则是曹丕、袁绍局,难以有足够的回合来撑到爆发机会。

 

    五、选将配合与克制:

 

     能够给予包养的武将:刘备曹叡不再赘述;刘协和阚泽和他也有着不错的相性,刘协密诏可以由刘焉来选择输出或者自己主动消耗掉闪,以便爆发;而阚泽的配合就更好了,尤其以阚泽-刘焉这样的位次为佳,可以做到全部手牌均可用出卡手概率降低。

     能够帮助解乐的武将: 如甘宁、诸葛亮、司马懿、诸葛瑾、张鲁等。刘焉的行动能力是以乐自己为代价的,如果队友能够帮助放刘焉出来,那么刘焉就完全可以成为一个不停火的炮台。

     能够调整手牌,避免卡手的武将:比如说徐氏、阚泽等,可以消耗掉手中的基本牌来进行后续的爆发。

 

      克制武将:刘备也算小克。给出一张闪就可能使得刘焉卡手,从而难以爆发;此外就是通过强命或持续输出来克制刘焉,刘焉一轮的时候可以适当卖血,回合内吃桃子爆发,但是在后续的轮次中,由于无法行动,且敌方输出比较强,那么刘焉就没有继续输出的机会。同样也存在这样的情况,直接被盲狙至死(毕竟爆发不比张让弱)。

 

六、武将总结:


      这个武将的强度自然不必多说,强度上限可以达到1杀7的地步(有丈八),但是也会存在卡红桃闪的情况,因而方差较大,娱乐性较强。在操作体验上,对于摸牌以及可能的爆发有期望,因而游戏体验是不错的,适合牌序好,有一定大局观且信仰还可以的玩家来试一试。

 

 




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